MUGEN State Controller

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

Type = HitFallVel

> | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |


プレイヤーがヒットモーション中の落下状態にあるとき、相手のHitDefで指定されたfall.xvelとfall.yvelの値を有効にします。

 共通ステートを上書きするときや、相手に参照させるステートで使用します。

 

パラメーター

なし


省略した時のデフォルト値

  • [State ,HitFallVel]
  • Type = HitFallVel
  • Trigger1 = 1


パラメーターの読み込み順


*バージョンや実行環境,パラーメーターの指定の仕方によって、読み込まれる順番が変わる可能性があります。参考程度なものだと思ってください。
  
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