MUGEN State Controller

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

Type = SelfState

> | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |


ChangeStateと同じく、ステートを変更するコントローラですが、相手のステートを参照している場合に、自分のステートに変更するという点で異なります。

HitDefのP2StateパラメータやTargetStateを使った場合、必ずSelfStateで元に戻すようにしましょう。

また、ChangeStateの代わりとして普通に使えます。-2ステートに記述すれば、相手のステートから無理矢理抜けることもできますが、不具合の元です。

 

パラメーター

value = ステート番号 (整数)

変更させるステート番号を指定。

省略不可
Ctrl = コントロールフラグ (整数)

0以外を指定すると、ステート変更と同時にコントロールフラグが立ちます。省略時は現在のフラグを引き継ぎます。

指定先の[StateDef]で、Ctrlのフラグを設定しているとそちらに上書きされるので、注意してください。

省略時のデフォルト値: Ctrl ;前のステートで使用されたコントロールを引き継ぐ。
Anim = アクション番号 (整数)

アクション番号も同時に変更可能。省略時は変更なし。どうやら、ignorehitpauseを指定してもhitpauseの影響を受けてしまう模様。

指定先の[StateDef]で、Ctrlのフラグを設定しているとそちらに上書きされるので、注意してください。

省略時のデフォルト値: -1 ;前のステートで使用されたアニメーションを引き継ぐ。
Persistent = HitPause無視時間 (整数)

Persistentの値をNに設定した場合、設定したステートコントローラーはNフレーム後にもう一度実行されます。0の場合、トリガーが成立しても1回しかステートコントローラーが実行されません。※トリガーは読み込みますが、パラメーターは完全に無視されます。

Persistentが管理されている配列が初期化される条件は、ステート処理開始(ChangeState,SelfState,TagOut,TagInなどでステート移動)でTime=0の場合に実行されます。また、初期化される個数が決まっており、10個のPersistentしか初期化されません。ですので、Persistentの多様やChangeStateでの使用は避けましょう。もし、特定のステートが実行されない場合は、この仕様を疑ったほうがいいかもしれません。

その他にも、var,fvar,sysvar変数は利用できない・常時ステート([StateDef -1],[StateDef -2],[StateDef -3])では、常にPersistent=1の状態・IgnoreHitPause=1が設定されていた場合、アドレスを書き換え(Alive偽装・Persistent偽装?など)・バージョンによる動作の違いなどバグが満載です。

結論、Persistentの値が0以外の場合は省略して、TriggerTimevarを使って管理した方がいいです。

最小値: 0 , 最大値: 128
省略時のデフォルト値: 1
IgnoreHitPause = HitPauseを無視フラグ (0か1)

IgnoreHitPauseの記述されたステートコントローラー処理がHitPause(ヒット停止時間)を無視して実行されます。基本的に1に設定しておくべきパラメーター。

パラメーター自身にvar,fvar,sysvar変数は利用できません。

攻撃を当てたり受けたりした時にVarSetしたり、Explodの演出をずれないようにしたり用途はさまざま。

最小値: 0 , 最大値: 1
省略時のデフォルト値: 0


省略した時のデフォルト値

  • [State ,SelfState]
  • Type = SelfState
  • Trigger1 = 1
  • value = ?
  • Ctrl = Ctrl ;前のステートで使用されたコントロールを引き継ぐ。
  • Anim = -1 ;前のステートで使用されたアニメーションを引き継ぐ。
  • Persistent = 1
  • IgnoreHitPause = 0


パラメーターの読み込み順

value(1) => Ctrl(2) => Anim(3) => Persistent(?) => IgnoreHitPause(?) =>


*バージョンや実行環境,パラーメーターの指定の仕方によって、読み込まれる順番が変わる可能性があります。参考程度なものだと思ってください。
  
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