MUGEN State Controller

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Type = TargetState

ターゲット操作 > ターゲットのステートを実行者のステートに移動 | 実装されたバージョン: 2002.04.14 | 対象: ターゲット

ターゲットのステートを指定値に変更します。このコントローラーで、相手はプレイヤーのステートを参照するようになります。

なお、ターゲットとは、自分の攻撃でヒット、ガード状態となった相手のことを指します。ガードも含まれることに注意。

ステートを奪った状態で相手がコントロール可能になると、歩く、ジャンプなどの共通動作が可能となりますが、このときもこちらの共通動作ステートを参照しています。なお、-1ステートは参照できませんので、攻撃はできません。ただ、-2ステートは、相手のステートを参照している場合も有効なので、内容によっては操作可能ですが、ChangeStateの対象はこちらのステートなので、不具合が生じる可能性が高いです。

この状態は、攻撃を受けるか、防御することで元に戻りますが、SelfStateで元に戻すのが普通です。

HitDefのP2statenoの代わりに使うこともできますが、simulモードや、連続技に組み込める技で使用する場合は、不具合が起きやすいので、トリガーの設定には十分注意しましょう。

パラメーター

ID = ヒットID (整数)

対象とするターゲットのヒットIDを指定。

特定のターゲットを指定できないため、非常に取扱が難しいです。TargetDropで対象を特定してから使うのが吉。

省略時のデフォルト値: -1 ;すべてのターゲットが対象
value = ステート番号 (整数)

ターゲットに参照させるステート番号を指定。

省略不可
Persistent = ステートを再度読み込むフラグ (整数)

Persistentの値をNに設定した場合、設定したステートコントローラーはNフレーム後にもう一度実行されます。0の場合、トリガーが成立しても1回しかステートコントローラーが実行されません。※トリガーは読み込みますが、パラメーターは完全に無視されます。

Persistentが管理されている配列が初期化される条件は、ステート処理開始(ChangeState,SelfState,TagOut,TagInなどでステート移動)でTime=0の場合に実行されます。また、初期化される個数が決まっており、10個のPersistentしか初期化されません。ですので、Persistentの多様やChangeStateでの使用は避けましょう。もし、特定のステートが実行されない場合は、この仕様を疑ったほうがいいかもしれません。

その他にも、var,fvar,sysvar変数は利用できない・常時ステート([StateDef -1],[StateDef -2],[StateDef -3])では、常にPersistent=1の状態・IgnoreHitPause=1が設定されていた場合、アドレスを書き換え(Alive偽装・Persistent偽装?など)・バージョンによる動作の違いなどバグが満載です。

結論、Persistentの値が0以外の場合は省略して、TriggerTimevarを使って管理した方がいいです。

最小値: 0 , 最大値: 128
省略時のデフォルト値: 1
IgnoreHitPause = HitPauseを無視するフラグ (0か1)

IgnoreHitPauseの記述されたステートコントローラー処理がHitPause(ヒット停止時間)を無視して実行されます。基本的に1に設定しておくべきパラメーター。

パラメーター自身にvar,fvar,sysvar変数は利用できません。

攻撃を当てたり受けたりした時にVarSetしたり、Explodの演出をずれないようにしたり用途はさまざま。

最小値: 0 , 最大値: 1
省略時のデフォルト値: 0

仕様・バグ・エラー・変更点

警告文
ATTEMPTED TARGETSTATE TO NEGATIVE: Valueに-1以下

省略した時のデフォルト値

  • [State ,TargetState]
  • Type = TargetState
  • Trigger1 = 1
  • ID = -1 ;すべてのターゲットが対象
  • value =
  • Persistent = 1
  • IgnoreHitPause = 0

パラメーターの読み込み順

ID(1) => value(2) => Persistent(?) => IgnoreHitPause(?) =>


*バージョンや実行環境,パラーメーターの指定の仕方によって、読み込まれる順番が変わる可能性があります。参考程度なものだと思ってください。
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