MUGEN State Controller

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Type = VarRangeSet

変数 > 複数の変数に値をまとめて代入 | 実装されたバージョン: 2002.04.14 | 対象: ステート実行者自身

指定した範囲の番号の変数に、一気に同じ値を代入します。整数変数、小数変数ともに代入可能ですが、両方を同時に扱うことはできません。

パラメーター

value = 整数代入値 (整数)

代入する整数値を指定。

省略不可
; fvalue = 小数代入値 (浮動小数点数)

代入する小数値を指定。

省略不可
First = 最初の変数番号 (整数)

値を変更する変数の範囲のうち、最初の変数の番号を指定します。

省略時のデフォルト値: 0
Last = 最後の変数番 (整数)

値を変更する変数の範囲のうち、最初の変数の番号を指定します。

省略時の値は、整数変数に代入する場合は59、小数の場合は39です。すなわち、first、lastともに省略した場合、全ての整数または小数変数に同じ値を代入することになります。

Persistent = ステートを再度読み込むフラグ (整数)

Persistentの値をNに設定した場合、設定したステートコントローラーはNフレーム後にもう一度実行されます。0の場合、トリガーが成立しても1回しかステートコントローラーが実行されません。※トリガーは読み込みますが、パラメーターは完全に無視されます。

Persistentが管理されている配列が初期化される条件は、ステート処理開始(ChangeState,SelfState,TagOut,TagInなどでステート移動)でTime=0の場合に実行されます。また、初期化される個数が決まっており、10個のPersistentしか初期化されません。ですので、Persistentの多様やChangeStateでの使用は避けましょう。もし、特定のステートが実行されない場合は、この仕様を疑ったほうがいいかもしれません。

その他にも、var,fvar,sysvar変数は利用できない・常時ステート([StateDef -1],[StateDef -2],[StateDef -3])では、常にPersistent=1の状態・IgnoreHitPause=1が設定されていた場合、アドレスを書き換え(Alive偽装・Persistent偽装?など)・バージョンによる動作の違いなどバグが満載です。

結論、Persistentの値が0以外の場合は省略して、TriggerTimevarを使って管理した方がいいです。

最小値: 0 , 最大値: 128
省略時のデフォルト値: 1
IgnoreHitPause = HitPauseを無視するフラグ (0か1)

IgnoreHitPauseの記述されたステートコントローラー処理がHitPause(ヒット停止時間)を無視して実行されます。基本的に1に設定しておくべきパラメーター。

パラメーター自身にvar,fvar,sysvar変数は利用できません。

攻撃を当てたり受けたりした時にVarSetしたり、Explodの演出をずれないようにしたり用途はさまざま。

最小値: 0 , 最大値: 1
省略時のデフォルト値: 0

仕様・バグ・エラー・変更点

警告文
SET ILLEGAL VAR RANGE (-1-59): First以上Last以下が-1以下または60以上に被る(最後の数値は指定した数値が表示される)

省略した時のデフォルト値

  • [State ,VarRangeSet]
  • Type = VarRangeSet
  • Trigger1 = 1
  • value =
  • ; fvalue =
  • First = 0
  • Last =
  • Persistent = 1
  • IgnoreHitPause = 0

パラメーターの読み込み順

value(3) => ; fvalue(3) => First(1) => Last(2) => Persistent(?) => IgnoreHitPause(?) =>


*バージョンや実行環境,パラーメーターの指定の仕方によって、読み込まれる順番が変わる可能性があります。参考程度なものだと思ってください。
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