MUGEN Trigger

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

HitPauseTime

> | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |

概要

プレイヤーの攻撃がヒットしたときの停止時間が終了するまでの時間を返します。

構文

  • HitPauseTime

詳細

HitPauseTimeの初期値は、プレイヤーのHitDefのpausetimeパラメータの値1(自分の停止時間)と同値になり、1フレーム経過するごとに1減ることになります。但し、ignorehitpause=1を指定しないと、0しか返しません。

コードサンプル

ヒットによる時間停止中でないときのトリガー

  • Trigger1 = HitPauseTime = 0

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