MUGEN Trigger

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

HitShakeOver

くらい関係 > 攻撃を受けた後、硬直がとけたか? | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |


概要

プレイヤーがやられ状態で、ヒットシェイクが終了したかどうかを返します。

構文

  • HitShakeOver

詳細

プレイヤーがやられ状態で、ヒットシェイクが終了したとき1を返します。相手を特殊やられにするときや、やられステートをカスタマイズするときに。

  

コードサンプル

ヒットシェイク中であることを意味するトリガー

  • Trigger1 = HitShakeOver = 0

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