MUGEN Trigger

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

ProjCancelTime

飛び道具 > 飛び道具が相殺されてからどれだけの時間が経過したか? | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |

概要

プレイヤーが最後に放出したProjectile(飛び道具)が指定したID番号の場合、そのProjectileが相手のProjectileに消されてからの時間を返します。

構文

  • ProjCancelTime
  • ProjCancelTime(ProjectileのID)

詳細

引数として、正の整数をID番号として指定することを必要とします。IDに0を指定した場合、チェックされません。これらの条件に該当しない場合、-1を返します。 概要: 引数には、調べたいProjectileのID番号を、0または正のintで指定します。省略不可。戻り値の型: int また、IDに負数を指定した場合、0を返します。

コードサンプル

ID1234のProjectileが消された瞬間のトリガー

  • Trigger1 = ProjCancelTime(1234) = 1

プレイヤーのProjectileが消されてから15フレーム未満のときのトリガー

  • Trigger1 = ProjCancelTime(0) != -1 && ProjCancelTime(0) < 15

仕様・バグ・エラー・変更点

バグ 直前に命中したProjectileのIDを基準とするため、相殺されたProjectileのIDを使用しても意味が無い。
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