MUGEN Trigger

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

ProjHitTime

> | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |

概要

プレイヤーが最後に放出したProjectile(飛び道具)が指定したID番号の場合、そのProjectileが相手にヒットしてからの時間を返します。

構文

  • ProjHitTime(引数)

詳細

引数として、正の整数をID番号として指定することを必要とします。IDに0を指定した場合、チェックされません。これらの条件に該当しない場合、-1を返します。概要:引数には、調べたいProjectileのID番号を、0または正のintで指定します。省略不可。戻り値の型: intまた、IDに負数を指定した場合、0を返します。

コードサンプル

ID1234のProjectileがヒットした瞬間のトリガー。

  • Trigger1 = ProjHitTime(1234) = 1

プレイヤーのProjectileがヒットしてから15フレーム未満のときのトリガー。

  • Trigger1 = ProjHitTime(0) != -1 && ProjHitTime(0) < 15

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