MUGEN Trigger

MUGENで良いキャラを作るポイントは… 「良いキャラのソースコードを読む」->「コピペ」->「記述を理解」->「自分でアレンジ」

RoundsExisted

試合の情報 > ラウンドがどれだけ経過していますか? | 実装されたバージョン: 2002.04.14 |


概要

試合中、プレイヤーが存在していたラウンドの数を返します。

構文

  • RoundsExisted

詳細

ターンバトル(KOF等のアレ)一本目で一人目が負けた場合、二本目のRoundNoは2ですが、二人目にとっては初ラウンドなので、RoundsExistedは0になります。一方、勝った方はRound1でも存在していたので、RoundExistedは1となります。ターンバトル以外では、常にRoundNoから1を引いた値を返すことになると思います。 戻り値の型: int

  

コードサンプル

ターンバトル時、ラウンド番号にかかわらず、そのプレイヤーにとっての最初のラウンドのときのトリガー

初期化ステート(StateDef 5900)に書き込むことにより、イントロを変更するときなどに使用できます。

  • Trigger1 = RoundsExisted = 0
  • Trigger1 = TeamMode = Turns
  • Trigger1 = RoundNo > 0

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